Автор ужастика Scorn: главным преимуществом Xbox Series X и PS5 будет CPU, а не SSD - «Новости сети»
sitename
Энтузиаст построил видеокарту из 8192 копеечных чипов RISC-V - «Новости сети»
Энтузиаст построил видеокарту из 8192 копеечных чипов RISC-V - «Новости сети»
«Джеймс Уэбб» показал самый подробный снимок галактики Центавр А - «Новости сети»
«Джеймс Уэбб» показал самый подробный снимок галактики Центавр А - «Новости сети»
Успех Kingdom Come: Deliverance 2 не помог актёру озвучки Яна Птачека пробиться в игровую индустрию, но открыл дорогу в стримеры - «Новости сети»
Успех Kingdom Come: Deliverance 2 не помог актёру озвучки Яна Птачека пробиться в игровую индустрию, но открыл дорогу в стримеры - «Новости сети»
Больше никаких Burnout и Need for Speed: спустя 30 лет создания гоночных игр Criterion «целиком сосредоточена» на Battlefield - «Новости сети»
Больше никаких Burnout и Need for Speed: спустя 30 лет создания гоночных игр Criterion «целиком сосредоточена» на Battlefield - «Новости сети»
Продажи No Rest for the Wicked в раннем доступе Steam превысили 2 миллиона копий, и «лучшее ещё впереди» - «Новости сети»
Продажи No Rest for the Wicked в раннем доступе Steam превысили 2 миллиона копий, и «лучшее ещё впереди» - «Новости сети»
Разработчики Flipper Zero пересмотрели подход к развитию прошивки - «Новости»
Разработчики Flipper Zero пересмотрели подход к развитию прошивки - «Новости»
Специалисты Google нарушили работу сети резидентных прокси NetNut - «Новости»
Специалисты Google нарушили работу сети резидентных прокси NetNut - «Новости»
19-летнего участника группировки Scattered Spider экстрадировали в США - «Новости»
19-летнего участника группировки Scattered Spider экстрадировали в США - «Новости»
Из-за взлома Oracle PeopleSoft у компании Nissan украли данные - «Новости»
Из-за взлома Oracle PeopleSoft у компании Nissan украли данные - «Новости»
Вымогательская группа Gentlemen обновляет свой инструментарий - «Новости»
Вымогательская группа Gentlemen обновляет свой инструментарий - «Новости»
Как заработать денег, не выходя из дома, мы вам поможем с этим разобраться » Новости » Новости мира Интернет » Автор ужастика Scorn: главным преимуществом Xbox Series X и PS5 будет CPU, а не SSD - «Новости сети»


Директор проекта Scorn Любомир Пеклар считает, что несмотря на все разговоры об SSD в консолях нового поколения, реальное влияние на будущие игры окажет процессор этих систем. Об этом он рассказал в интервью MSPowerUser.



Ужастик Scorn, разрабатываемый студией Ebb Software, должен был стать первой из двух частей дилогии для Xbox Series X и ПК. Тем не менее от этих планов решено было отказаться, и игра выйдет цельной историей. Вместе с тем разработчик отменил версию для консолей текущего поколения.



В интервью Пеклар объяснил причину, по которой Ebb Software полностью сконцентрировалась на консоли следующего поколения. «Мы не выпустим Scorn на текущее поколение, потому что хотим, чтобы игра воспроизводилась при 60 кадрах/с, — сказал директор проекта. — Это было бы почти невозможно без больших жертв. Следующее поколение консолей обеспечивает отзывчивость, плавность и разработка под него требует меньше времени. Проблема этих качеств в том, что их нелегко продать через ролики или скриншоты».



Возвращаясь к различиям Xbox Series X и PlayStation 5, Любомир Пеклар сказал, что возможности консолей следующего поколения определяются процессорами. «Все рекламируют SSD как следующую главную фишку, и да, SSD сильно поможет с загрузкой и перемещением материалов, — прокомментировал он. — Но больше всего проблем в этом поколении вызывал процессор. Вот где наибольшее различие в сравнении с текущим поколением».



«Железо консолей следующего поколения облегчает задачу, потому что вам не нужно делать лишнюю работу, и вы можете просто сосредоточиться на художественном аспекте», — добавил Пеклар.



Scorn была показана на прошедшем Inside Xbox. От шоу люди ожидали несколько другого, потому что Microsoft неверно задала ожидание. Сама компания это понимает, признаёт и приносит извинения. Любомира Пеклара спросили и об этой ситуации. «У Microsoft некоторые проблемы с посылом, — сказал он. — Люди ожидали показ мультимилионных AAA-игр с графикой следующего поколения и, что самое важное, демонстрацию игрового процесса».



Тем временем Epic Games провела техническую демонстрацию Unreal Engine 5, запущенную на PlayStation 5. Ролик сильно поразил пользователей Сети и они упрекают Microsoft в неспособности правильно представлять игры.

Директор проекта Scorn Любомир Пеклар считает, что несмотря на все разговоры об SSD в консолях нового поколения, реальное влияние на будущие игры окажет процессор этих систем. Об этом он рассказал в интервью MSPowerUser. Ужастик Scorn, разрабатываемый студией Ebb Software, должен был стать первой из двух частей дилогии для Xbox Series X и ПК. Тем не менее от этих планов решено было отказаться, и игра выйдет цельной историей. Вместе с тем разработчик отменил версию для консолей текущего поколения. В интервью Пеклар объяснил причину, по которой Ebb Software полностью сконцентрировалась на консоли следующего поколения. «Мы не выпустим Scorn на текущее поколение, потому что хотим, чтобы игра воспроизводилась при 60 кадрах/с, — сказал директор проекта. — Это было бы почти невозможно без больших жертв. Следующее поколение консолей обеспечивает отзывчивость, плавность и разработка под него требует меньше времени. Проблема этих качеств в том, что их нелегко продать через ролики или скриншоты». Возвращаясь к различиям Xbox Series X и PlayStation 5, Любомир Пеклар сказал, что возможности консолей следующего поколения определяются процессорами. «Все рекламируют SSD как следующую главную фишку, и да, SSD сильно поможет с загрузкой и перемещением материалов, — прокомментировал он. — Но больше всего проблем в этом поколении вызывал процессор. Вот где наибольшее различие в сравнении с текущим поколением». «Железо консолей следующего поколения облегчает задачу, потому что вам не нужно делать лишнюю работу, и вы можете просто сосредоточиться на художественном аспекте», — добавил Пеклар. Scorn была показана на прошедшем Inside Xbox. От шоу люди ожидали несколько другого, потому что Microsoft неверно задала ожидание. Сама компания это понимает, признаёт и приносит извинения. Любомира Пеклара спросили и об этой ситуации. «У Microsoft некоторые проблемы с посылом, — сказал он. — Люди ожидали показ мультимилионных AAA-игр с графикой следующего поколения и, что самое важное, демонстрацию игрового процесса». Тем временем Epic Games провела техническую демонстрацию Unreal Engine 5, запущенную на PlayStation 5. Ролик сильно поразил пользователей Сети и они упрекают Microsoft в неспособности правильно представлять игры.
Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))



Войти через: