Автор ужастика Scorn: главным преимуществом Xbox Series X и PS5 будет CPU, а не SSD - «Новости сети»
sitename
Как заработать денег, не выходя из дома, мы вам поможем с этим разобраться » Новости » Новости мира Интернет » Автор ужастика Scorn: главным преимуществом Xbox Series X и PS5 будет CPU, а не SSD - «Новости сети»


Директор проекта Scorn Любомир Пеклар считает, что несмотря на все разговоры об SSD в консолях нового поколения, реальное влияние на будущие игры окажет процессор этих систем. Об этом он рассказал в интервью MSPowerUser.



Ужастик Scorn, разрабатываемый студией Ebb Software, должен был стать первой из двух частей дилогии для Xbox Series X и ПК. Тем не менее от этих планов решено было отказаться, и игра выйдет цельной историей. Вместе с тем разработчик отменил версию для консолей текущего поколения.



В интервью Пеклар объяснил причину, по которой Ebb Software полностью сконцентрировалась на консоли следующего поколения. «Мы не выпустим Scorn на текущее поколение, потому что хотим, чтобы игра воспроизводилась при 60 кадрах/с, — сказал директор проекта. — Это было бы почти невозможно без больших жертв. Следующее поколение консолей обеспечивает отзывчивость, плавность и разработка под него требует меньше времени. Проблема этих качеств в том, что их нелегко продать через ролики или скриншоты».



Возвращаясь к различиям Xbox Series X и PlayStation 5, Любомир Пеклар сказал, что возможности консолей следующего поколения определяются процессорами. «Все рекламируют SSD как следующую главную фишку, и да, SSD сильно поможет с загрузкой и перемещением материалов, — прокомментировал он. — Но больше всего проблем в этом поколении вызывал процессор. Вот где наибольшее различие в сравнении с текущим поколением».



«Железо консолей следующего поколения облегчает задачу, потому что вам не нужно делать лишнюю работу, и вы можете просто сосредоточиться на художественном аспекте», — добавил Пеклар.



Scorn была показана на прошедшем Inside Xbox. От шоу люди ожидали несколько другого, потому что Microsoft неверно задала ожидание. Сама компания это понимает, признаёт и приносит извинения. Любомира Пеклара спросили и об этой ситуации. «У Microsoft некоторые проблемы с посылом, — сказал он. — Люди ожидали показ мультимилионных AAA-игр с графикой следующего поколения и, что самое важное, демонстрацию игрового процесса».



Тем временем Epic Games провела техническую демонстрацию Unreal Engine 5, запущенную на PlayStation 5. Ролик сильно поразил пользователей Сети и они упрекают Microsoft в неспособности правильно представлять игры.

Директор проекта Scorn Любомир Пеклар считает, что несмотря на все разговоры об SSD в консолях нового поколения, реальное влияние на будущие игры окажет процессор этих систем. Об этом он рассказал в интервью MSPowerUser. Ужастик Scorn, разрабатываемый студией Ebb Software, должен был стать первой из двух частей дилогии для Xbox Series X и ПК. Тем не менее от этих планов решено было отказаться, и игра выйдет цельной историей. Вместе с тем разработчик отменил версию для консолей текущего поколения. В интервью Пеклар объяснил причину, по которой Ebb Software полностью сконцентрировалась на консоли следующего поколения. «Мы не выпустим Scorn на текущее поколение, потому что хотим, чтобы игра воспроизводилась при 60 кадрах/с, — сказал директор проекта. — Это было бы почти невозможно без больших жертв. Следующее поколение консолей обеспечивает отзывчивость, плавность и разработка под него требует меньше времени. Проблема этих качеств в том, что их нелегко продать через ролики или скриншоты». Возвращаясь к различиям Xbox Series X и PlayStation 5, Любомир Пеклар сказал, что возможности консолей следующего поколения определяются процессорами. «Все рекламируют SSD как следующую главную фишку, и да, SSD сильно поможет с загрузкой и перемещением материалов, — прокомментировал он. — Но больше всего проблем в этом поколении вызывал процессор. Вот где наибольшее различие в сравнении с текущим поколением». «Железо консолей следующего поколения облегчает задачу, потому что вам не нужно делать лишнюю работу, и вы можете просто сосредоточиться на художественном аспекте», — добавил Пеклар. Scorn была показана на прошедшем Inside Xbox. От шоу люди ожидали несколько другого, потому что Microsoft неверно задала ожидание. Сама компания это понимает, признаёт и приносит извинения. Любомира Пеклара спросили и об этой ситуации. «У Microsoft некоторые проблемы с посылом, — сказал он. — Люди ожидали показ мультимилионных AAA-игр с графикой следующего поколения и, что самое важное, демонстрацию игрового процесса». Тем временем Epic Games провела техническую демонстрацию Unreal Engine 5, запущенную на PlayStation 5. Ролик сильно поразил пользователей Сети и они упрекают Microsoft в неспособности правильно представлять игры.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))



Комментарии для сайта Cackle
Войти через:
Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика