«Как только, так сразу»: PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил замалчивание даты выхода игры - «Новости сети» » Интернет технологии
sitename
Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из звёзд — они «собираются» из больших дыр, выяснили учёные - «Новости сети»
Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из звёзд — они «собираются» из больших дыр, выяснили учёные - «Новости сети»
Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX 5090 Infinity с необычным дизайном и скрытым вентилятором - «Новости сети»
Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX 5090 Infinity с необычным дизайном и скрытым вентилятором - «Новости сети»
NASA испытало обычные фотокамеры Canon и Nikon в условиях космоса — выжили не все - «Новости сети»
NASA испытало обычные фотокамеры Canon и Nikon в условиях космоса — выжили не все - «Новости сети»
Киберпанковый боевик No Law от создателей The Ascent не копирует Cyberpunk 2077 — разработчики ответили на вопросы игроков - «Новости сети»
Киберпанковый боевик No Law от создателей The Ascent не копирует Cyberpunk 2077 — разработчики ответили на вопросы игроков - «Новости сети»
Npm-пакет Bitwarden взломали ради кражи учетных данных разработчиков - «Новости»
Npm-пакет Bitwarden взломали ради кражи учетных данных разработчиков - «Новости»
Брандмауэр Cisco в федеральном ведомстве в США был заражен бэкдором Firestarter - «Новости»
Брандмауэр Cisco в федеральном ведомстве в США был заражен бэкдором Firestarter - «Новости»
СМИ: Минцифры работает над дополнительной тарификацией международного трафика пользователей - «Новости»
СМИ: Минцифры работает над дополнительной тарификацией международного трафика пользователей - «Новости»
LPE-уязвимость CopyFail позволяет получить root-права в Linux - «Новости»
LPE-уязвимость CopyFail позволяет получить root-права в Linux - «Новости»
PocketOS: за девять секунд ИИ уничтожил все данные компании и резервные копии - «Новости»
PocketOS: за девять секунд ИИ уничтожил все данные компании и резервные копии - «Новости»
Разработчикам Eve Online пришлось сменить название студии, чтобы её перестали ассоциировать с Коммунистической партией Китая - «Новости сети»
Разработчикам Eve Online пришлось сменить название студии, чтобы её перестали ассоциировать с Коммунистической партией Китая - «Новости сети»
Как заработать денег, не выходя из дома, мы вам поможем с этим разобраться » Новости » Новости мира Интернет » «Как только, так сразу»: PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил замалчивание даты выхода игры - «Новости сети»

PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров в недавнем выпуске подкаста «Пилим, Трём» рассказал о ходе разработки горячо ожидаемого постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.




Во-первых, Бочаров заверил фанатов, что проект со 100-процентной вероятностью «уже больше никто никогда не отменит» и с игрой на данном этапе её производственного цикла всё «очень хорошо».


«У нас есть внутренняя дата релиза, мы просто не готовы её озвучить — в том числе для того, чтобы подстраховаться на случай вот этих вот переносов. Как только, так сразу», — заверил Бочаров.





Бочаров развеял опасения фанатов, будто S.T.A.L.K.E.R. 2 станет игрой-сервисом, и призвал не переживать по поводу формата — он у проекта будет «ожидаемо консервативным».


PR-менеджер GSC Game World также заявил, что студия знает об ожиданиях поклонников: «У нас будет очень большой сингл, очень крутой, нелинейный, на много-много часов геймплея в открытом мире».




«Хочется, чтобы все были довольны, при этом не потерять основу серии, атмосферу, за что её любят, что делает её особенной, и вот эту кристаллизованную сущность преподнести в новой обёртке, которая всем зайдёт», — заявил Бочаров.


Даже примерных сроков премьеры у S.T.A.L.K.E.R. 2 пока нет. Игра создаётся для PC и Xbox Series X, а в день выхода также появится в библиотеке сервиса Xbox Game Pass. Спустя какое-то время после релиза проект заглянет и на другие платформы.


PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров в недавнем выпуске подкаста «Пилим, Трём» рассказал о ходе разработки горячо ожидаемого постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. Во-первых, Бочаров заверил фанатов, что проект со 100-процентной вероятностью «уже больше никто никогда не отменит» и с игрой на данном этапе её производственного цикла всё «очень хорошо». «У нас есть внутренняя дата релиза, мы просто не готовы её озвучить — в том числе для того, чтобы подстраховаться на случай вот этих вот переносов. Как только, так сразу», — заверил Бочаров. Бочаров развеял опасения фанатов, будто S.T.A.L.K.E.R. 2 станет игрой-сервисом, и призвал не переживать по поводу формата — он у проекта будет «ожидаемо консервативным». PR-менеджер GSC Game World также заявил, что студия знает об ожиданиях поклонников: «У нас будет очень большой сингл, очень крутой, нелинейный, на много-много часов геймплея в открытом мире». «Хочется, чтобы все были довольны, при этом не потерять основу серии, атмосферу, за что её любят, что делает её особенной, и вот эту кристаллизованную сущность преподнести в новой обёртке, которая всем зайдёт», — заявил Бочаров. Даже примерных сроков премьеры у S.T.A.L.K.E.R. 2 пока нет. Игра создаётся для PC и Xbox Series X, а в день выхода также появится в библиотеке сервиса Xbox Game Pass. Спустя какое-то время после релиза проект заглянет и на другие платформы.
Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))



Войти через: