Мобильные графические решения NVIDIA оказались весьма востребованным товаром в условиях пандемии, как призналась финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress). Уже девятый квартал подряд эта категория продукции увеличивает объёмы поставок в годовом сравнении. На её долю приходится 30 % выручки NVIDIA в игровом сегменте.
Информация сайта - «dima-gid.ru»
В интервью изданию TheStreet Колетт Кресс открыто призналась, что пандемия коронавирусной инфекции COVID-19 помогла бизнесу NVIDIA, связанному с ноутбуками. Покупки игровых ноутбуков осуществлялись через интернет-магазины, пока традиционные были закрыты. В минувшем квартале NVIDIA продала почти все запасы мобильных графических процессоров во всех ценовых диапазонах. Ноутбуки не только определяли до 30 % выручки NVIDIA в игровом сегменте, они способствовали увеличению доли графических решений GeForce RTX с поддержкой трассировки лучей в структуре продаж.
В сегменте игровых консолей второй квартал должен продемонстрировать прирост выручки относительно первого, поскольку NVIDIA стремится поставлять Nintendo больше компонентов для игровых консолей Switch, дефицит которых возник после начала пандемии. В минувшем квартале выручка NVIDIA от реализации игровых решений выросла на 27 %, до $1,34 млрд в годовом сравнении. Именно мобильные графические решения и игровые консоли двигали её вверх, поскольку в настольном сегменте сезонный спад был усилен влиянием пандемии.
Мобильные графические решения NVIDIA оказались весьма востребованным товаром в условиях пандемии, как призналась финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress). Уже девятый квартал подряд эта категория продукции увеличивает объёмы поставок в годовом сравнении. На её долю приходится 30 % выручки NVIDIA в игровом сегменте. Информация сайта - «dima-gid.ru» В интервью изданию TheStreet Колетт Кресс открыто призналась, что пандемия коронавирусной инфекции COVID-19 помогла бизнесу NVIDIA, связанному с ноутбуками. Покупки игровых ноутбуков осуществлялись через интернет-магазины, пока традиционные были закрыты. В минувшем квартале NVIDIA продала почти все запасы мобильных графических процессоров во всех ценовых диапазонах. Ноутбуки не только определяли до 30 % выручки NVIDIA в игровом сегменте, они способствовали увеличению доли графических решений GeForce RTX с поддержкой трассировки лучей в структуре продаж. В сегменте игровых консолей второй квартал должен продемонстрировать прирост выручки относительно первого, поскольку NVIDIA стремится поставлять Nintendo больше компонентов для игровых консолей Switch, дефицит которых возник после начала пандемии. В минувшем квартале выручка NVIDIA от реализации игровых решений выросла на 27 %, до $1,34 млрд в годовом сравнении. Именно мобильные графические решения и игровые консоли двигали её вверх, поскольку в настольном сегменте сезонный спад был усилен влиянием пандемии.