Microsoft, Intel и Nvidia взялись решить две главные проблемы ПК-игр - «Новости сети» » Интернет технологии
sitename
Microsoft, Meta✴ и OpenAI объединились с AMD и Nvidia для создания быстрого оптического интерконнекта для ИИ-мегакластеров - «Новости сети»
Microsoft, Meta✴ и OpenAI объединились с AMD и Nvidia для создания быстрого оптического интерконнекта для ИИ-мегакластеров - «Новости сети»
Как полный бак залить: BYD показала электромобиль, который заряжается за 12 минут - «Новости сети»
Как полный бак залить: BYD показала электромобиль, который заряжается за 12 минут - «Новости сети»
В Китае создали носимого робота, который делает из человека кентавра и помогает таскать грузы - «Новости сети»
В Китае создали носимого робота, который делает из человека кентавра и помогает таскать грузы - «Новости сети»
Прокладка крупнейшего подводного интернет-кабеля Meta✴ 2Africa заморожена из-за обострения на Ближнем Востоке - «Новости сети»
Прокладка крупнейшего подводного интернет-кабеля Meta✴ 2Africa заморожена из-за обострения на Ближнем Востоке - «Новости сети»
Microsoft, Intel и Nvidia взялись решить две главные проблемы ПК-игр - «Новости сети»
Microsoft, Intel и Nvidia взялись решить две главные проблемы ПК-игр - «Новости сети»
Новая версия Android-трояна Falcon заразила более 10 000 смартфонов в России - «Новости»
Новая версия Android-трояна Falcon заразила более 10 000 смартфонов в России - «Новости»
Европол закрыл фишинговую платформу Tycoon2FA - «Новости»
Европол закрыл фишинговую платформу Tycoon2FA - «Новости»
Microsoft исправила более 80 уязвимостей и две 0-day - «Новости»
Microsoft исправила более 80 уязвимостей и две 0-day - «Новости»
Из-за украденного хакерами API-ключа разработчик потратил на Gemini 82 000 долларов - «Новости»
Из-за украденного хакерами API-ключа разработчик потратил на Gemini 82 000 долларов - «Новости»
Zombie ZIP позволяет скрывать малварь в архивах - «Новости»
Zombie ZIP позволяет скрывать малварь в архивах - «Новости»
Как заработать денег, не выходя из дома, мы вам поможем с этим разобраться » Новости » Новости мира Интернет » Microsoft, Intel и Nvidia взялись решить две главные проблемы ПК-игр - «Новости сети»

Microsoft в партнёрстве с Intel и Nvidia работает над двумя новыми функциями DirectX, направленными на решение проблем, с которыми постоянно сталкиваются геймеры на ПК. Одна из них касается более эффективного запуска функций ИИ внутри игр. Другая — сокращения задержек компиляции шейдеров и длительного времени первой загрузки.



Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте





Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов





Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше





Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК





Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности




Microsoft, Intel и Nvidia взялись решить две главные проблемы ПК-игр - «Новости сети»

Источник изображений: videocardz.com



В настоящее время Microsoft готовит инструменты DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler, которые должны стандартизировать и упростить разработчикам запуск задач ИИ через DirectX вместо использования отдельных методов, специфичных для конкретного поставщика. Эти инструменты будут востребованы для нейронного рендеринга, масштабирования при помощи ИИ, текстурирования и других эффектов.


Intel сотрудничает с Microsoft в области поддержки линейной алгебры DirectX, а Nvidia — в стандартизации аппаратного ускорения ИИ через DirectX. Идея заключается в уменьшении дополнительных накладных расходов, возникающих при перераспределении рабочих нагрузок ИИ между различными частями конвейера GPU. Проще говоря, Microsoft добивается прозрачной интеграции ИИ в обычный игровой процесс, что, по мнению компании, должно упростить разработку игр и повысить их производительность.




Intel уже сообщила «о поддержке всех последних достижений в экосистеме Windows», включая:



  • DirectX Machine Learning — внедрение линейной алгебры DirectX.

  • Advanced Shader Delivery — обеспечение более плавной игры с момента запуска игр.

  • DirectStorage — поддержка сжатия Zstandard.

  • Microsoft PIX — новые функции, позволяющие внедрять инструменты разработчика консольного уровня в Windows.


Другой частью сотрудничества является технология Advanced Shader Delivery (ASD). Это новый подход Microsoft к компиляции шейдеров: теперь предварительно скомпилированные шейдеры поставляются вместе с игрой, вместо того чтобы компилироваться при запуске. Это должно снизить задержки при первом запуске игры или при входе в новую локацию. Intel заявила о поддержке ASD в процессорах Lunar Lake и Panther Lake, а Nvidia планирует добавить её для графических процессоров GeForce RTX в конце года.


Microsoft в партнёрстве с Intel и Nvidia работает над двумя новыми функциями DirectX, направленными на решение проблем, с которыми постоянно сталкиваются геймеры на ПК. Одна из них касается более эффективного запуска функций ИИ внутри игр. Другая — сокращения задержек компиляции шейдеров и длительного времени первой загрузки. Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности Источник изображений: videocardz.com В настоящее время Microsoft готовит инструменты DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler, которые должны стандартизировать и упростить разработчикам запуск задач ИИ через DirectX вместо использования отдельных методов, специфичных для конкретного поставщика. Эти инструменты будут востребованы для нейронного рендеринга, масштабирования при помощи ИИ, текстурирования и других эффектов. Intel сотрудничает с Microsoft в области поддержки линейной алгебры DirectX, а Nvidia — в стандартизации аппаратного ускорения ИИ через DirectX. Идея заключается в уменьшении дополнительных накладных расходов, возникающих при перераспределении рабочих нагрузок ИИ между различными частями конвейера GPU. Проще говоря, Microsoft добивается прозрачной интеграции ИИ в обычный игровой процесс, что, по мнению компании, должно упростить разработку игр и повысить их производительность. Intel уже сообщила «о поддержке всех последних достижений в экосистеме Windows», включая: DirectX Machine Learning — внедрение линейной алгебры DirectX. Advanced Shader Delivery — обеспечение более плавной игры с момента запуска игр. DirectStorage — поддержка сжатия Zstandard. Microsoft PIX — новые функции, позволяющие внедрять инструменты разработчика консольного уровня в Windows. Другой частью сотрудничества является технология Advanced Shader Delivery (ASD). Это новый подход Microsoft к компиляции шейдеров: теперь предварительно скомпилированные шейдеры поставляются вместе с игрой, вместо того чтобы компилироваться при запуске. Это должно снизить задержки при первом запуске игры или при входе в новую локацию. Intel заявила о поддержке ASD в процессорах Lunar Lake и Panther Lake, а Nvidia планирует добавить её для графических процессоров GeForce RTX в конце года.
Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))



Войти через: