GeForce RTX 3080 уже сравнили с RTX 2080: прирост действительно почти двукратный - «Новости сети» » Интернет технологии
sitename
Как заработать денег, не выходя из дома, мы вам поможем с этим разобраться » Новости » Новости мира Интернет » GeForce RTX 3080 уже сравнили с RTX 2080: прирост действительно почти двукратный - «Новости сети»

В руки специалистов цифровой мастерской Eurogamer накануне официального анонса семейства Ampere попал экземпляр NVIDIA GeForce RTX 3080 10 Гбайт Founders Edition (+90 МГц базовая частота по сравнению с эталоном), и они поделились некоторыми результатами раннего тестирования в специальном видеоролике.


GeForce RTX 3080 уже сравнили с RTX 2080: прирост действительно почти двукратный - «Новости сети»

Ускоритель заметно превосходит своего предшественника в обычных графических задачах растрирования, а в области трассировки лучей и вовсе обещает едва ли не двукратный прирост. Тестовая система, помимо видеокарты, включала материнскую плату ASUS Maximus Extreme, процессор Intel Core i9-10900K @5ГГц, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 @3600 МГц.


Вначале журналисты провели тесты в традиционном режиме растрирования, без активации аппаратной трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS. Все тесты проводились в 4K при максимальных настройках качества. Видеокарта показала отменные результаты, так что сотрудники Eurogamer, ожидавшие более скромных показателей, были приятно удивлены уровнем прироста.



Первый тест касался Borderlands 3 — в этой игре ускоритель RTX 2080 Founders Edition в максимально возможном качестве выдавал в среднем 34,22 кадра/с. Новая GeForce RTX 3080 Founders Edition продемонстрировала в среднем более 80 % прироста производительности. Прекрасно показал себя новый ускоритель и в Shadow of Tomb Raider, выдав в среднем более 69 % прироста. В Battlefield V видеокарта тоже блистала, демонстрируя сопоставимый прирост в среднем на 69 %. В Control от Remedy прирост оказался тоже немалым — 77% в среднем. Лучше всего ускоритель показал себя в Doom Eternal, показывая более 80 % прироста (а в некоторых сложных сценах новая видеокарта выдала на 100 % больше кадров/с).



Вторая часть тестов касалась игр в режиме трассировки лучей, где NVIDIA обещает прирост вплоть до двухкратного. Здесь стоит отметить, что использование режима интеллектуального масштабирования и другие факторы могли несколько смазать результат от двукратного прироста мощности в области трассировки лучей. Но результаты всё равно хороши.



В Control при 4K в высококачественном режиме DXR при DLSS в режиме производительности RTX 3080 показала в среднем превосходство над RTX 2080 в районе 76 %. В Quake RTX, где расчёты обычного растрирования влияют на результат минимально, при максимальных настройках 4K и в режиме трассировки лучей средний прирост оказался почти двукратным — 92 %.



Обладатели RTX 3080 смогут запускать ещё больше игр в 4K при 60 кадрах/с, даже без ухищрений вроде DLSS (всё-таки далеко не везде поддерживается эта технология). В целом прирост производительности между поколениями видеокарт один из самых высоких за последние годы. Конечно, пока тестов маловато, но они уже очень воодушевляют — ждите подробного знакомства наших специалистов с новыми картами.


В руки специалистов цифровой мастерской Eurogamer накануне официального анонса семейства Ampere попал экземпляр NVIDIA GeForce RTX 3080 10 Гбайт Founders Edition ( 90 МГц базовая частота по сравнению с эталоном), и они поделились некоторыми результатами раннего тестирования в специальном видеоролике. Ускоритель заметно превосходит своего предшественника в обычных графических задачах растрирования, а в области трассировки лучей и вовсе обещает едва ли не двукратный прирост. Тестовая система, помимо видеокарты, включала материнскую плату ASUS Maximus Extreme, процессор Intel Core i9-10900K @5ГГц, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 @3600 МГц. Вначале журналисты провели тесты в традиционном режиме растрирования, без активации аппаратной трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS. Все тесты проводились в 4K при максимальных настройках качества. Видеокарта показала отменные результаты, так что сотрудники Eurogamer, ожидавшие более скромных показателей, были приятно удивлены уровнем прироста. Первый тест касался Borderlands 3 — в этой игре ускоритель RTX 2080 Founders Edition в максимально возможном качестве выдавал в среднем 34,22 кадра/с. Новая GeForce RTX 3080 Founders Edition продемонстрировала в среднем более 80 % прироста производительности. Прекрасно показал себя новый ускоритель и в Shadow of Tomb Raider, выдав в среднем более 69 % прироста. В Battlefield V видеокарта тоже блистала, демонстрируя сопоставимый прирост в среднем на 69 %. В Control от Remedy прирост оказался тоже немалым — 77% в среднем. Лучше всего ускоритель показал себя в Doom Eternal, показывая более 80 % прироста (а в некоторых сложных сценах новая видеокарта выдала на 100 % больше кадров/с). Вторая часть тестов касалась игр в режиме трассировки лучей, где NVIDIA обещает прирост вплоть до двухкратного. Здесь стоит отметить, что использование режима интеллектуального масштабирования и другие факторы могли несколько смазать результат от двукратного прироста мощности в области трассировки лучей. Но результаты всё равно хороши. В Control при 4K в высококачественном режиме DXR при DLSS в режиме производительности RTX 3080 показала в среднем превосходство над RTX 2080 в районе 76 %. В Quake RTX, где расчёты обычного растрирования влияют на результат минимально, при максимальных настройках 4K и в режиме трассировки лучей средний прирост оказался почти двукратным — 92 %. Обладатели RTX 3080 смогут запускать ещё больше игр в 4K при 60 кадрах/с, даже без ухищрений вроде DLSS (всё-таки далеко не везде поддерживается эта технология). В целом прирост производительности между поколениями видеокарт один из самых высоких за последние годы. Конечно, пока тестов маловато, но они уже очень воодушевляют — ждите подробного знакомства наших специалистов с новыми картами.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))



Комментарии для сайта Cackle
Войти через:
Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика