GeForce RTX 3080 уже сравнили с RTX 2080: прирост действительно почти двукратный - «Новости сети» » Интернет технологии
sitename
Китайцы построили самую мощную в мире центрифугу, чтобы «сжимать» время и пространство - «Новости сети»
Китайцы построили самую мощную в мире центрифугу, чтобы «сжимать» время и пространство - «Новости сети»
Asus представила геймерские смартфоны ROG Phone 9 и 9 Pro — Snapdragon 8 Elite, разъём для наушников и цена от $1000 - «Новости сети»
Asus представила геймерские смартфоны ROG Phone 9 и 9 Pro — Snapdragon 8 Elite, разъём для наушников и цена от $1000 - «Новости сети»
Microsoft представила Windows 365 Link — компьютер, на который нельзя установить ни одной программы - «Новости сети»
Microsoft представила Windows 365 Link — компьютер, на который нельзя установить ни одной программы - «Новости сети»
Вредоносные коммиты с бэкдорами обнаружили на GitHub - «Новости»
Вредоносные коммиты с бэкдорами обнаружили на GitHub - «Новости»
Критический баг в плагине для WordPress угрожает 4 млн сайтов - «Новости»
Критический баг в плагине для WordPress угрожает 4 млн сайтов - «Новости»
Данные всех россиян уже утекли в даркнет, заявил глава «Ростелекома» - «Новости сети»
Данные всех россиян уже утекли в даркнет, заявил глава «Ростелекома» - «Новости сети»
Самым популярным паролем в 2024 году остается «123456» - «Новости»
Самым популярным паролем в 2024 году остается «123456» - «Новости»
Ботнет эксплуатирует 0-day уязвимость в устройствах GeoVision - «Новости»
Ботнет эксплуатирует 0-day уязвимость в устройствах GeoVision - «Новости»
Компанию T-Mobile взломали во время недавней атаки на телекомы - «Новости»
Компанию T-Mobile взломали во время недавней атаки на телекомы - «Новости»
«Что-то мне как-то не по себе»: игроков насторожил 4K-геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от Nvidia - «Новости сети»
«Что-то мне как-то не по себе»: игроков насторожил 4K-геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от Nvidia - «Новости сети»
Как заработать денег, не выходя из дома, мы вам поможем с этим разобраться » Новости » Новости мира Интернет » GeForce RTX 3080 уже сравнили с RTX 2080: прирост действительно почти двукратный - «Новости сети»

В руки специалистов цифровой мастерской Eurogamer накануне официального анонса семейства Ampere попал экземпляр NVIDIA GeForce RTX 3080 10 Гбайт Founders Edition (+90 МГц базовая частота по сравнению с эталоном), и они поделились некоторыми результатами раннего тестирования в специальном видеоролике.


GeForce RTX 3080 уже сравнили с RTX 2080: прирост действительно почти двукратный - «Новости сети»

Ускоритель заметно превосходит своего предшественника в обычных графических задачах растрирования, а в области трассировки лучей и вовсе обещает едва ли не двукратный прирост. Тестовая система, помимо видеокарты, включала материнскую плату ASUS Maximus Extreme, процессор Intel Core i9-10900K @5ГГц, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 @3600 МГц.


Вначале журналисты провели тесты в традиционном режиме растрирования, без активации аппаратной трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS. Все тесты проводились в 4K при максимальных настройках качества. Видеокарта показала отменные результаты, так что сотрудники Eurogamer, ожидавшие более скромных показателей, были приятно удивлены уровнем прироста.



Первый тест касался Borderlands 3 — в этой игре ускоритель RTX 2080 Founders Edition в максимально возможном качестве выдавал в среднем 34,22 кадра/с. Новая GeForce RTX 3080 Founders Edition продемонстрировала в среднем более 80 % прироста производительности. Прекрасно показал себя новый ускоритель и в Shadow of Tomb Raider, выдав в среднем более 69 % прироста. В Battlefield V видеокарта тоже блистала, демонстрируя сопоставимый прирост в среднем на 69 %. В Control от Remedy прирост оказался тоже немалым — 77% в среднем. Лучше всего ускоритель показал себя в Doom Eternal, показывая более 80 % прироста (а в некоторых сложных сценах новая видеокарта выдала на 100 % больше кадров/с).



Вторая часть тестов касалась игр в режиме трассировки лучей, где NVIDIA обещает прирост вплоть до двухкратного. Здесь стоит отметить, что использование режима интеллектуального масштабирования и другие факторы могли несколько смазать результат от двукратного прироста мощности в области трассировки лучей. Но результаты всё равно хороши.



В Control при 4K в высококачественном режиме DXR при DLSS в режиме производительности RTX 3080 показала в среднем превосходство над RTX 2080 в районе 76 %. В Quake RTX, где расчёты обычного растрирования влияют на результат минимально, при максимальных настройках 4K и в режиме трассировки лучей средний прирост оказался почти двукратным — 92 %.



Обладатели RTX 3080 смогут запускать ещё больше игр в 4K при 60 кадрах/с, даже без ухищрений вроде DLSS (всё-таки далеко не везде поддерживается эта технология). В целом прирост производительности между поколениями видеокарт один из самых высоких за последние годы. Конечно, пока тестов маловато, но они уже очень воодушевляют — ждите подробного знакомства наших специалистов с новыми картами.


В руки специалистов цифровой мастерской Eurogamer накануне официального анонса семейства Ampere попал экземпляр NVIDIA GeForce RTX 3080 10 Гбайт Founders Edition ( 90 МГц базовая частота по сравнению с эталоном), и они поделились некоторыми результатами раннего тестирования в специальном видеоролике. Ускоритель заметно превосходит своего предшественника в обычных графических задачах растрирования, а в области трассировки лучей и вовсе обещает едва ли не двукратный прирост. Тестовая система, помимо видеокарты, включала материнскую плату ASUS Maximus Extreme, процессор Intel Core i9-10900K @5ГГц, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 @3600 МГц. Вначале журналисты провели тесты в традиционном режиме растрирования, без активации аппаратной трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS. Все тесты проводились в 4K при максимальных настройках качества. Видеокарта показала отменные результаты, так что сотрудники Eurogamer, ожидавшие более скромных показателей, были приятно удивлены уровнем прироста. Первый тест касался Borderlands 3 — в этой игре ускоритель RTX 2080 Founders Edition в максимально возможном качестве выдавал в среднем 34,22 кадра/с. Новая GeForce RTX 3080 Founders Edition продемонстрировала в среднем более 80 % прироста производительности. Прекрасно показал себя новый ускоритель и в Shadow of Tomb Raider, выдав в среднем более 69 % прироста. В Battlefield V видеокарта тоже блистала, демонстрируя сопоставимый прирост в среднем на 69 %. В Control от Remedy прирост оказался тоже немалым — 77% в среднем. Лучше всего ускоритель показал себя в Doom Eternal, показывая более 80 % прироста (а в некоторых сложных сценах новая видеокарта выдала на 100 % больше кадров/с). Вторая часть тестов касалась игр в режиме трассировки лучей, где NVIDIA обещает прирост вплоть до двухкратного. Здесь стоит отметить, что использование режима интеллектуального масштабирования и другие факторы могли несколько смазать результат от двукратного прироста мощности в области трассировки лучей. Но результаты всё равно хороши. В Control при 4K в высококачественном режиме DXR при DLSS в режиме производительности RTX 3080 показала в среднем превосходство над RTX 2080 в районе 76 %. В Quake RTX, где расчёты обычного растрирования влияют на результат минимально, при максимальных настройках 4K и в режиме трассировки лучей средний прирост оказался почти двукратным — 92 %. Обладатели RTX 3080 смогут запускать ещё больше игр в 4K при 60 кадрах/с, даже без ухищрений вроде DLSS (всё-таки далеко не везде поддерживается эта технология). В целом прирост производительности между поколениями видеокарт один из самых высоких за последние годы. Конечно, пока тестов маловато, но они уже очень воодушевляют — ждите подробного знакомства наших специалистов с новыми картами.

Смотрите также


А что там на главной? )))



Комментарии )))



Войти через: