Глава студии-разработчика Cyberpunk 2077 опроверг информацию о фальшивости демо 2018 года и не только - «Новости сети» » Интернет технологии
sitename
Недалеко от Земли «Джеймс Уэбб» обнаружил потенциально обитаемую планету-океан - «Новости сети»
Недалеко от Земли «Джеймс Уэбб» обнаружил потенциально обитаемую планету-океан - «Новости сети»
«Это позор»: первое платное дополнение к Cities: Skylines II получило 96 % отрицательных отзывов в Steam - «Новости сети»
«Это позор»: первое платное дополнение к Cities: Skylines II получило 96 % отрицательных отзывов в Steam - «Новости сети»
Тысячи телефонов и маршрутизаторов оказались подключены к прокси-сервисам без ведома владельцев - «Новости сети»
Тысячи телефонов и маршрутизаторов оказались подключены к прокси-сервисам без ведома владельцев - «Новости сети»
Сбой в драйвере GeForce RTX 4080 стоил команде Virtus.pro шанса на победу в турнире с призовым фондом $1,25 млн - «Новости сети»
Сбой в драйвере GeForce RTX 4080 стоил команде Virtus.pro шанса на победу в турнире с призовым фондом $1,25 млн - «Новости сети»
The Callisto Protocol наконец избавили от Denuvo — игру тут же выложили на торренты - «Новости сети»
The Callisto Protocol наконец избавили от Denuvo — игру тут же выложили на торренты - «Новости сети»
На Pwn2Own исследователи заработали 732 000 долларов и в очередной раз взломали Tesla - «Новости»
На Pwn2Own исследователи заработали 732 000 долларов и в очередной раз взломали Tesla - «Новости»
Проблема GoFetch угрожает процессорам Apple серии M, а патчи повлияют на производительность - «Новости»
Проблема GoFetch угрожает процессорам Apple серии M, а патчи повлияют на производительность - «Новости»
Немецкие правоохранители закрыли даркнет-маркетплейс Nemesis - «Новости»
Немецкие правоохранители закрыли даркнет-маркетплейс Nemesis - «Новости»
Рег.ру сообщил, что подвергся хакерской атаке - «Новости»
Рег.ру сообщил, что подвергся хакерской атаке - «Новости»
Замки Saflok, установленные в отелях и домах по всему миру, можно открыть из-за уязвимостей - «Новости»
Замки Saflok, установленные в отелях и домах по всему миру, можно открыть из-за уязвимостей - «Новости»
Как заработать денег, не выходя из дома, мы вам поможем с этим разобраться » Новости » Новости мира Интернет » Глава студии-разработчика Cyberpunk 2077 опроверг информацию о фальшивости демо 2018 года и не только - «Новости сети»

Руководитель CD Projekt Адам Бадовский (Adam Badowski) у себя в микроблоге прокомментировал некоторые пункты недавнего расследования Джейсона Шрайера (Jason Schreier) насчёт разработки Cyberpunk 2077.




Напомним, Шрайер со ссылкой на 20 нынешних и бывших работников CD Projekt рассказал, как неконтролируемые амбиции руководства студии привели к проблемному запуску многострадального ролевого боевика.


В частности, журналист заявил, что опубликованный летом 2018 года 48-минутный геймплейный отрывок Cyberpunk 2077 был почти полностью фальшивым. Бадовский с утверждением, мягко говоря, не согласился.




«То, что игровое демо для торгового шоу представляет собой проверку видения или вертикальный срез за два года до релиза, не значит, что оно фальшивое», — уверен Бадовский.


По словам руководителя CD Projekt, в своём нынешнем виде показанный отрезок действительно отличается от версии образца 2018 года, но «выглядит и играется намного лучше, чем то демо когда-либо».




Опроверг Бадовский и заявление Шрайера насчёт засад на машинах: они в финальной игре присутствуют, причём «практически в том же самом виде», что студия показывала в 2018 году.


Что касается вырезанного контента в целом, то Бадовский назвал это естественной частью процесса разработки: «Функции приходят и уходят по мере того, как мы смотрим, работают они должным образом или нет».




Бадовский также обратил внимание на высказывание Шрайера в подводящем итог статье твите: «Большинство сотрудников CD Projekt RED знали и открыто говорили, что [Cyberpunk 2077] не будет готова к релизу в 2020 году».


«Вы пообщались с 20 людьми (частично экс-сотрудниками), лишь один из которых не был анонимным. Я бы не сказал, что “большинство” из более чем 500 человек в нашей студии открыто говорили о том, что вы утверждаете», — отметил Бадовский.





Киану Ривз (Keanu Reeves) на презентации Cyberpunk 2077 в рамках E3 2019




Шрайер же подчеркнул, что в своём ответе Бадовский обошёл стороной описанные в материале «жестокие переработки и нереалистичные сроки», и выразил готовность поговорить с руководителем CD Projekt на эти темы «в любое время».


После трёх переносов Cyberpunk 2077 всё-таки добралась до релиза, но оказалась полна багов и практически неиграбельной на PS4 и Xbox One. Разработчики, впрочем, не унывают и обещают всё исправить.


Руководитель CD Projekt Адам Бадовский (Adam Badowski) у себя в микроблоге прокомментировал некоторые пункты недавнего расследования Джейсона Шрайера (Jason Schreier) насчёт разработки Cyberpunk 2077. Напомним, Шрайер со ссылкой на 20 нынешних и бывших работников CD Projekt рассказал, как неконтролируемые амбиции руководства студии привели к проблемному запуску многострадального ролевого боевика. В частности, журналист заявил, что опубликованный летом 2018 года 48-минутный геймплейный отрывок Cyberpunk 2077 был почти полностью фальшивым. Бадовский с утверждением, мягко говоря, не согласился. «То, что игровое демо для торгового шоу представляет собой проверку видения или вертикальный срез за два года до релиза, не значит, что оно фальшивое», — уверен Бадовский. По словам руководителя CD Projekt, в своём нынешнем виде показанный отрезок действительно отличается от версии образца 2018 года, но «выглядит и играется намного лучше, чем то демо когда-либо». Опроверг Бадовский и заявление Шрайера насчёт засад на машинах: они в финальной игре присутствуют, причём «практически в том же самом виде», что студия показывала в 2018 году. Что касается вырезанного контента в целом, то Бадовский назвал это естественной частью процесса разработки: «Функции приходят и уходят по мере того, как мы смотрим, работают они должным образом или нет». Бадовский также обратил внимание на высказывание Шрайера в подводящем итог статье твите: «Большинство сотрудников CD Projekt RED знали и открыто говорили, что _
запостил(а)
Baldwin
Вернуться назад

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))



Комментарии для сайта Cackle
Войти через:
Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика