GSC раскрыла новые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — продолжительность сюжета, концовки и хардкорный геймплей - «Новости сети» » Интернет технологии
sitename
Линус Торвальдс высказался об использовании ИИ: «Форкайте ядро или уходите» - «Новости»
Линус Торвальдс высказался об использовании ИИ: «Форкайте ядро или уходите» - «Новости»
Claude для Chrome позволяет другим расширениям читать данные Gmail, Google Docs и не только - «Новости»
Claude для Chrome позволяет другим расширениям читать данные Gmail, Google Docs и не только - «Новости»
В Zoom для Windows исправили критическую уязвимость - «Новости»
В Zoom для Windows исправили критическую уязвимость - «Новости»
Малварь OkoBot нацелена на владельцев программных и аппаратных криптокошельков - «Новости»
Малварь OkoBot нацелена на владельцев программных и аппаратных криптокошельков - «Новости»
Четвертый бумажный спецвыпуск «Хакера» передан в печать - «Новости»
Четвертый бумажный спецвыпуск «Хакера» передан в печать - «Новости»
Япония разморозила строительство маглева Токио — Нагоя после десятилетней паузы - «Новости сети»
Япония разморозила строительство маглева Токио — Нагоя после десятилетней паузы - «Новости сети»
В Китае прошёл первый международный турнир по боям человекоподобных роботов — одному оторвали голову - «Новости сети»
В Китае прошёл первый международный турнир по боям человекоподобных роботов — одному оторвали голову - «Новости сети»
Телевизоры LG уличили в слежке за пользователями, а мониторы — в самовольной установке ненужного ПО - «Новости сети»
Телевизоры LG уличили в слежке за пользователями, а мониторы — в самовольной установке ненужного ПО - «Новости сети»
Бывший ракетный инженер создал крошечный дрон-охотник на комаров - «Новости сети»
Бывший ракетный инженер создал крошечный дрон-охотник на комаров - «Новости сети»
Bethesda официально анонсировала Fallout 5, новую Fallout от Obsidian, ремастеры Fallout 3 и New Vegas - «Новости сети»
Bethesda официально анонсировала Fallout 5, новую Fallout от Obsidian, ремастеры Fallout 3 и New Vegas - «Новости сети»
Как заработать денег, не выходя из дома, мы вам поможем с этим разобраться » Новости » Новости мира Интернет » GSC раскрыла новые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — продолжительность сюжета, концовки и хардкорный геймплей - «Новости сети»

Разработчики из студии GSC Game World поделились с китайским порталом GamerSky новыми деталями горячо ожидаемого постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.




Источник изображений: GSC Game World



Как подчеркнули в GSC, сюжет в S.T.A.L.K.E.R. 2 нелинейный — его направление определяет игрок, — поэтому однозначного времени прохождения не существует, но основная история занимает около 40 часов.


У центральной сюжетной линии четыре концовки. Побочные задания тоже будут иметь альтернативные варианты завершения и влияние на основную историю. Весь повествовательный контент за одно прохождение увидеть не получится.





У каждого зверя своя модель поведения: в одиночку дикая собака на игрока не бросится, а вот вместе со стаей — другой вопрос




Геймплей обещают хардкорный — с основными системами игроков познакомят, но откровенных подсказок не будет. Геймерам предстоит выживать: в частности, бинтовать раны, чтобы остановить кровотечение.


В игре будет стелс со скрытными добиваниями ножом, модификации оружия (требуется найти особых NPC) и его характеристик, редкие «стволы» (в том числе будто из научной фантастики) и возможность использовать в бою окружение.





Ни один враг в игре не переживёт прямого попадания в голову




На консолях Xbox авторы хотят добиться 60 кадров/с в режиме производительности (будет ещё и режим качества), а окончательные системные требования для ПК объявят ближе к релизу — GTX 1060 планируют оставить в «минималках».


Премьера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в первом квартале 2024 года на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Сейчас игра на стадии полировки, но точную дату выхода GSC назвать пока не готова.


Разработчики из студии GSC Game World поделились с китайским порталом GamerSky новыми деталями горячо ожидаемого постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Источник изображений: GSC Game World Как подчеркнули в GSC, сюжет в S.T.A.L.K.E.R. 2 нелинейный — его направление определяет игрок, — поэтому однозначного времени прохождения не существует, но основная история занимает около 40 часов. У центральной сюжетной линии четыре концовки. Побочные задания тоже будут иметь альтернативные варианты завершения и влияние на основную историю. Весь повествовательный контент за одно прохождение увидеть не получится. У каждого зверя своя модель поведения: в одиночку дикая собака на игрока не бросится, а вот вместе со стаей — другой вопрос Геймплей обещают хардкорный — с основными системами игроков познакомят, но откровенных подсказок не будет. Геймерам предстоит выживать: в частности, бинтовать раны, чтобы остановить кровотечение. В игре будет стелс со скрытными добиваниями ножом, модификации оружия (требуется найти особых NPC) и его характеристик, редкие «стволы» (в том числе будто из научной фантастики) и возможность использовать в бою окружение. Ни один враг в игре не переживёт прямого попадания в голову На консолях Xbox авторы хотят добиться 60 кадров/с в режиме производительности (будет ещё и режим качества), а окончательные системные требования для ПК объявят ближе к релизу — GTX 1060 планируют оставить в «минималках». Премьера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в первом квартале 2024 года на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Сейчас игра на стадии полировки, но точную дату выхода GSC назвать пока не готова.
Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))



Войти через: