NVIDIA пояснила, откуда у видеокарт GeForce RTX 40-й серии взялась прибавка к производительности в 2-4 раза - «Новости сети» » Интернет технологии
sitename
«У Microsoft никогда ничего не получается с первого раза»: Copilot+PC провалился и только запутал пользователей - «Новости сети»
«У Microsoft никогда ничего не получается с первого раза»: Copilot+PC провалился и только запутал пользователей - «Новости сети»
Samsung и SK hynix угодили в цугцванг: расширять производство памяти страшно, но не расширять — нельзя - «Новости сети»
Samsung и SK hynix угодили в цугцванг: расширять производство памяти страшно, но не расширять — нельзя - «Новости сети»
Micron предала потребителей ради ИИ: выпуск SSD и памяти Crucial будет прекращен навсегда - «Новости сети»
Micron предала потребителей ради ИИ: выпуск SSD и памяти Crucial будет прекращен навсегда - «Новости сети»
Цены на смартфоны взлетят уже в начале 2026 года — и несложно догадаться, почему - «Новости сети»
Цены на смартфоны взлетят уже в начале 2026 года — и несложно догадаться, почему - «Новости сети»
Sony представила A7 V — свою первую полнокадровую камеру с частично-стековым сенсором и бесшумной съёмкой 30 кадров/с за $2900 - «Новости сети»
Sony представила A7 V — свою первую полнокадровую камеру с частично-стековым сенсором и бесшумной съёмкой 30 кадров/с за $2900 - «Новости сети»
Samsung и SK hynix решили сделать всё, чтобы дефицит DRAM не прекращался - «Новости сети»
Samsung и SK hynix решили сделать всё, чтобы дефицит DRAM не прекращался - «Новости сети»
На Солнце вызревает аномальная активность — она может закончиться «чёрным лебедем» - «Новости сети»
На Солнце вызревает аномальная активность — она может закончиться «чёрным лебедем» - «Новости сети»
Моддер создал самую маленькую PlayStation 1 в мире — на настоящих чипах Sony - «Новости сети»
Моддер создал самую маленькую PlayStation 1 в мире — на настоящих чипах Sony - «Новости сети»
Экс-глава Intel выбил $150 млн от США на разработку прорывного EUV-источника — конкурента системам ASML - «Новости сети»
Экс-глава Intel выбил $150 млн от США на разработку прорывного EUV-источника — конкурента системам ASML - «Новости сети»
Чудеса оптимизации: разработчики Helldivers 2 сократили размер игры на ПК со 154 до 23 Гбайт почти без вреда для скорости загрузок - «Новости сети»
Чудеса оптимизации: разработчики Helldivers 2 сократили размер игры на ПК со 154 до 23 Гбайт почти без вреда для скорости загрузок - «Новости сети»
Как заработать денег, не выходя из дома, мы вам поможем с этим разобраться » Новости » Новости мира Интернет » NVIDIA пояснила, откуда у видеокарт GeForce RTX 40-й серии взялась прибавка к производительности в 2-4 раза - «Новости сети»

Компания NVIDIA ответила на ряд популярных вопросов пользователей о видеокартах GeForce RTX 40-й серии, которые были заданы на Reddit. Кроме прочего компания раскрыла подробности, как считала прирост производительности новинок по сравнению с предшественниками, а также пояснила некоторые нюансы.





NVIDIA пояснила, откуда у видеокарт GeForce RTX 40-й серии взялась прибавка к производительности в 2-4 раза - «Новости сети»


Источник изображений: NVIDIA



Во время презентации видеокарт GeForce RTX 40-й серии компания NVIDIA заявила, что новинки до 2-4 раза превосходят предшественников по быстродействию. Пользователи отнеслись к этому скептически, потому как обычно прирост от поколения к поколению составляет 30-50 %. NVIDIA по этому поводу заявила следующее: «RTX 4090 обеспечивает увеличение производительности до 2-4 раз за счёт сочетания программных и аппаратных усовершенствований».




Компания отметила, что обновила шейдерные ядра (CUDA), RT-ядра и тензорные ядра. Это в сочетании с новой технологией генерации промежуточных кадров в составе DLSS 3, видеокарта GeForce RTX 4090 обеспечивает двукратный прирост производительности в новейших играх и творческих приложениях по сравнению с GeForce RTX 3090 Ti. А в случае с играми и приложениями следующего поколения, которые сильнее нагружают GPU, обеспечивается прирост производительности до четырёх раз. «Это не минимальный прирост производительности — это прирост, который вы можете ожидать в играх и приложениях с более интенсивными вычислениями» — отметила NVIDIA.




Один из пользователей также спросил у NVIDIA, насколько видеокарты нового поколения стали быстрее предшественников без использования новой технологии DLSS 3. Новых данных NVIDIA не представила, но предложила взглянуть на диаграмме ниже на показатели видеокарт в играх Division 2 и Assassin's Creed Valhalla, которые DLSS не поддерживают, а значит показывают «чистый» прирост производительности, достигнутый силами самого GPU, без всяческих программных инструментов.




Как видно, младшая GeForce RTX 4080 12GB в одной из игр оказалась на уровне предыдущего флагмана GeForce RTX 3090 Ti, а в одной лишь слегка отстала. При этом новый флагман GeForce RTX 4090 как минимум в полтора раза быстрее своего предшественника без использования DLSS.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Компания NVIDIA ответила на ряд популярных вопросов пользователей о видеокартах GeForce RTX 40-й серии, которые были заданы на Reddit. Кроме прочего компания раскрыла подробности, как считала прирост производительности новинок по сравнению с предшественниками, а также пояснила некоторые нюансы. Источник изображений: NVIDIA Во время презентации видеокарт GeForce RTX 40-й серии компания NVIDIA заявила, что новинки до 2-4 раза превосходят предшественников по быстродействию. Пользователи отнеслись к этому скептически, потому как обычно прирост от поколения к поколению составляет 30-50 %. NVIDIA по этому поводу заявила следующее: «RTX 4090 обеспечивает увеличение производительности до 2-4 раз за счёт сочетания программных и аппаратных усовершенствований». Компания отметила, что обновила шейдерные ядра (CUDA), RT-ядра и тензорные ядра. Это в сочетании с новой технологией генерации промежуточных кадров в составе DLSS 3, видеокарта GeForce RTX 4090 обеспечивает двукратный прирост производительности в новейших играх и творческих приложениях по сравнению с GeForce RTX 3090 Ti. А в случае с играми и приложениями следующего поколения, которые сильнее нагружают GPU, обеспечивается прирост производительности до четырёх раз. «Это не минимальный прирост производительности — это прирост, который вы можете ожидать в играх и приложениях с более интенсивными вычислениями» — отметила NVIDIA. Один из пользователей также спросил у NVIDIA, насколько видеокарты нового поколения стали быстрее предшественников без использования новой технологии DLSS 3. Новых данных NVIDIA не представила, но предложила взглянуть на диаграмме ниже на показатели видеокарт в играх Division 2 и Assassin's Creed Valhalla, которые DLSS не поддерживают, а значит показывают «чистый» прирост производительности, достигнутый силами самого GPU, без всяческих программных инструментов. Как видно, младшая GeForce RTX 4080 12GB в одной из игр оказалась на уровне предыдущего флагмана GeForce RTX 3090 Ti, а в одной лишь слегка отстала. При этом новый флагман GeForce RTX 4090 как минимум в полтора раза быстрее своего предшественника без использования DLSS.

Смотрите также


А что там на главной? )))



Комментарии )))



Войти через: